今天正好是来日本两年

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时间过得真快,一晃就两年了。当初和家里说只是想找个日本的工作环境练练口语,最多呆一年,结果一晃也两年了。
特别是在家人一个个都来看过我玩一圈后,我的导游任务都完成了。他们也意思我要不是想移民就差不多好回去了。
基于以上,所以把大阪公司辞了随便找家东京的公司,争取回国前多换个城市生活一下工作一下体验一下。
现在东京也快半年了,要开始准备回国了。 [read more]

看到之前在育碧做的3DS版2D游戏要发布了

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刚看到Facebook上之前在育碧的同事贴出了视频,去年一起做的这游戏快要发布了。
是3DS上面的2D游戏,使用迪斯尼授权其人气动画《怪诞小镇》(Gravity Falls)的形象及故事。
这是我头一回参与2D游戏制作,用的是和雷曼那款游戏一样的引擎UBIArt,这个引擎看上去和当下流行的Spine有点像。
当时进去后给了我一堆以前做《雷曼》的资料和引擎教程,学了两天,就开始上手工作了,还是比较容易的。 [read more]