刚看到Facebook上之前在育碧的同事贴出了视频,去年一起做的这游戏快要发布了。
是3DS上面的2D游戏,使用迪斯尼授权其人气动画《怪诞小镇》(Gravity Falls)的形象及故事。
这是我头一回参与2D游戏制作,用的是和雷曼那款游戏一样的引擎UBIArt,这个引擎看上去和当下流行的Spine有点像。
当时进去后给了我一堆以前做《雷曼》的资料和引擎教程,学了两天,就开始上手工作了,还是比较容易的。
东京的小窝
Standard搬到东京了,这些天忙找房子搬家的事好累,总算搞定了。
来大阪快两年了总算有时间去环球影城了
Standard手机拍的效果不好,见笑啦
昨天周六,和日本的同事约好了十点在门口碰头
换张头像照
Standard
怎么样啦,看到哇,老子20岁那年也是轻音柔体小萝莉呀~
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换张头像照
后来么就长了点点嘛~知性哇啦~
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换张头像照
新头像照!上两周家人一块拍全家福时蹭着照了张单独的:)
咳~咳~!不用说了~这么多年一直坐着K动画能不胖嘛~我知道了!
2015公司花见
Standard这次由我负责带大家到定的烧烤场地