刚看到Facebook上之前在育碧的同事贴出了视频,去年一起做的这游戏快要发布了。
是3DS上面的2D游戏,使用迪斯尼授权其人气动画《怪诞小镇》(Gravity Falls)的形象及故事。
这是我头一回参与2D游戏制作,用的是和雷曼那款游戏一样的引擎UBIArt,这个引擎看上去和当下流行的Spine有点像。
当时进去后给了我一堆以前做《雷曼》的资料和引擎教程,学了两天,就开始上手工作了,还是比较容易的。
育碧
Happy Halloween! 飲み会万歳!
Standard到家啦。。。吃得好饱啊。。。
今天育碧的同事请我吃饭,也算是庆祝迪斯尼形象的那个游戏项目完成。
正巧今天还是Halloween
纪念一下,下周开始就不用去UBI那上班啦。
Happy Halloween!
大阪育碧我又来了
Standard原本是要去Ubisoft Osaka上班的,可是项目取消后UBI Osaka这边boss就推荐我去了AccessGames。
现在得到了新项目,于是我又被派来了UBI,缘分呢!
项目保密那是肯定的,但可以说是Disney形象授权,用公司的Engine做,不错的项目!